アニメコンテンツマーケティングとは

近年、アニメやアイドルを中心とした日本のポップカルチャーはサブカルチャーの域を超え、
子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ“コンテンツ”として広く消費されています。
御社の課題解決にアニメコンテンツマーケティングを検討してみませんか?

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PARCO DECEIVE by KAGEROU PROJECT

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【キャンペーン】PARCO DECEIVE by KAGEROU PROJECT 【実施時期】2014年8月8日~2014年8月18日 【サポート内容】企画プロデュース 渋谷パルコの地下1FのギャラリーXにおいて、カゲロ... 続きを読む

GMOインターネット キャラクター活用マーケティング企画プロデュース

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【プロジェクト】GMOインターネット キャラクター活用マーケティング企画プロデュース 【実施時期】2013年9月~2013年4月 【サポート内容】企画プロデュース(Twitter、楽曲、PV、コスプレ、コミックマーケット... 続きを読む

グローバルBizジャーナル連載 第3回 アニメ、マンガ―「食」業界のサブカル活用③

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 「アニメの活用には『4C』というものがある、と前回話しました。それはコンテンツ(Contents)、コンテクスト(Context)、コミュニティ(Community)、カルチャー(Culture)です」  プロモーショ... 続きを読む

グローバルBizジャーナル連載 第4回 アニメ、マンガ―「食」業界のサブカル活用④

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 今年9月、3万人以上を集めた「京都国際マンガ・アニメフェア2013」──いわゆる「京まふ」(フェアの略称)では、京都の聖護院八ツ橋総本店がアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」(※1)とコラボした生八ツ橋「舞妓まどか八ツ橋」... 続きを読む